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  <title>G-BYTEnetworkz</title>
  <link>http://www.g-bytenetworkz.de</link>
  <description>Clannews von G-BYTEnetworkz</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 G-BYTEnetworkz</copyright>
  <item>
    <pubDate>Fri, 12 Aug 2011 12:16:23 +0200</pubDate>
    <author>admin</author>
    <title>Allstars Gamingleague</title>
    <description>[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=M7DgskR1CxY[/youtube]
 
 

www.asgl.eu    </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=68</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 12:19:35 +0100</pubDate>
    <author>Dynasty</author>
    <title>Interview mit Eduard siem3ns Siemens</title>
    <description>Liebe Community,
 
da wir nun einen neuen Squad verzeichen koennen, haben wir uns die Muehe gemacht, ein Interview mit dem neuen Leader des Teams zu organisieren. Es handelt sich hierbei um das Spiel Heroes of Newerth.
 
Dynasty: 
Hallo Eduard "siem3ns" Siemens. Vielen Dank, dass du dir Zeit fuer das Interview genommen hast. Wuerdest du dich vielleicht der Community zum Anfang erst einmal vorstellen?
 
 
siem3ns: 
Hallo Community,
mein Pseudonym ist siem3ns und ich bin der Squad-Captain von dem G-BYTEnetworkz HoN-Team.
Ich bin 18 Jahre alt und wohne in einem netten Dorf in der Naehe von Osnabrueck. 
 
 
Dynasty: 
HoN, auch bekannt als Heros of Newerth. Ein ziemlich neues Spiel, kannst du uns kurz erklaeren worum es im Spiel geht? Und was fuer Aufgaben die einzelnen Spieler haben?
 
 
siem3ns: 
Ehm, klar. Das Ziel in diesem Spiel ist dieses, dass man versucht die gegnerische Base mit einer Handvoll Helden (Suporter, Roamer, Carry, Semi-Carry und Tank) zu zerstoeren. 
 
 
Dynasty: 
Welche ist deiner Meinung nach die wichtigste Rolle und ohne welche Rolle geht es gar nicht?
 
 
siem3ns: 
Also ohne Carry kannst du meiner Meinung nach kein Spiel gewinnen. Denn er ist der Held der im Endgame durch seinen starken Items glaenzt und das ganze Team auf seinen Starken Schultern zum Sieg traegt. Und wenn ein Carry versagt, ist es aussichtslos noch zu gewinnen. Auf ‘nem Tank kann man verzichten.  Wer will schon "chicken" spielen ...er verteilt kein Damage und stirbt viel zu oft.
 
 
Dynasty: 
Vielen Dank fuer die Erlaeuterung, aber wie kam es dazu, dass ihr euch fuer G-BYTE interessiert habt
 
 
siem3ns: 
Ich hab den AvXEL aka Niko via youthweb im Netz getroffen und hab ihn gefragt, ob der Clan G-BYTEnetworkz an einem HoN-Squad interessiert ist.
 
 
Dynasty: 
Und ihr habt euch dann einfach so geeinigt? Hat die Chemie sofort gestimmt und glaubst du, dass du mit dem Clan gut auskommen willst?
 
 
siem3ns: 
Ich hab ihm versichert ein ordentliches Team zusammen zu stellen. Er war offen und freundlich und die Zusammenarbeit mit ihm macht in gewissen Massen Spass, deshalb bin ich schon optimistisch, was die Zukunft angeht.
 
 
Dynasty: 
Vielen Dank, dass du dir die Zeit genommen hast. Moechtest du noch etwas Abschliessendes sagen?
 
 
siem3ns: 
gogo GBYTEz!!!
 
 
Dynasty:
Vielen Dank und auf Wiedersehen
 
 
    </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=66</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 28 Feb 2010 18:41:50 +0100</pubDate>
    <author>Samsimilia</author>
    <title>CS:S-Team zieht Wildcard *update*</title>
    <description>Das zweite Match in der EAS unseres Counter-Strike Source Teams gegen o) soliste sollte eigentlich heute stattfinden.Unsere G-BYTEz haben die erste Wildcard eingereicht, sodass dieses Match erst am naechsten Sonntag ausgetragen wird. Anlass dafuer war, dass ein Spieler des Team gesperrt ist und somit nur 4 Spielberechtigte Spieler im Lineup standen. Naechste Woche werden aber wieder alle Spieler in der Lage sein zu spielen, und hoffentlich auch, Siegen !
 

*update*
 
Nach einem eher einseitigen Match, gewinnen die G-BYTEz mit 16:4 gegen o) soliste
 

 




 
 
 
 
 
vs.

16:4




 
 
Mit freundlichen Gruessen
G-BYTEnetworkz
 
 
     </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=65</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 27 Feb 2010 19:45:45 +0100</pubDate>
    <author>Samsimilia</author>
    <title>ESL Besucheraward auf der CeBIT 2010</title>
    <description>Da die Finals der Intel Extreme Masters erneut auf der CeBIT ausgetragen werden, wird es auch wieder den heiss begehrten Besucheraward geben.
 
Die wohl besten CS 1.6- und WoW-Teams sowie die besten Quake Live-Spieler ringen auf der CeBIT um den Titel der Intel Extreme Masters IV, welcher mit 530.000 $ dotiert ist.
Ein virtuelles Erinnerungsstueck erhalten alle Premiummember der ESL, die sich in Intel Gaming Hall (Halle 23) am ESL Login Counter einloggen, oder ihre ESL Playercard einscannen.
Der genaue Standort des Schalters ist auf dem Hallenplan einzusehen.
Dieser Award kann an jedem Tag der CeBIT abgeholt werden.
Die CeBIT beginnt am 2. Maerz und endet am 6. Maerz.
 
 
 
 
Mit freundlichen Gruessen
G-BYTEnetworkz    </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=64</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 18:09:51 +0100</pubDate>
    <author>Dynasty</author>
    <title>Natal mit Latenzschwierigkeiten</title>
    <description>







 

  
Das hochgepriesene Project Natal* hat angeblich mit grossen Schwierigkeiten bezueglich der Latenz zwischen Spieler und ausfuehrender KI zu kaempfen. Der guenstige Preis kann die Fehler leider auch nicht rausholen, denn die Action-Spieler muessten durch eine Verzoegerung von etwa einer Zehntel-Sekunde mehr auf die actiongeladene Spiele verzichten, denn die Verzoegerung erlaubt leider keine schnellen Reaktionen. Die Entwickler von Microsoft arbeiten bereits daran.

Zwar koennen sich die Probleme mit der Zeit auf Grund besserer Firmware und Software verbessern, jedoch moechte kein User ein unfertiges Produkt zu Hause liegen haben und auf etliche Patches warten. Die gute Nachricht hierbei ist, dass die Entwickler nicht mit dem finalen Modell von Natal arbeiten und somit noch viele Chancen zur Verbesserung bestehen. Ausserdem verlaeuft die Entwicklung reibungsloser als geplant und zuvor angenommen.

     </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=63</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 16:28:18 +0100</pubDate>
    <author>n!cK</author>
    <title>Herzliches Willkommen ans neue CS:S Team</title>
    <description>
 



Die G-BYTEz im Bereich CS:S haben einen neuen Spieler gefunden, der Sie in der ESL Amateur Series, wie auch in der Mr 15 Ladder unterstuetzen wird. G-BYTEnetworkz befragt diesen Spieler nun in einem kurzem Interview.
 
Interview mit Jan yanne Szepanski
 
 
G-BYTEnetworkz Redaktion: Hallo Jan. Wir, die Redaktion von G-BYTEnetworkz moechten einige Fragen der Fans klaeren, da du neu im EAS-Team bist. Als Erstes moechten die Fans und Member von G-BYTEnetworkz natuerlich wissen in welchen Team/s du vorher warst.
 
Jan yanne Szepanski:
Hallo erstmal. Gerne beantworte ich ein paar Fragen.Meine vorherigen Teams waren u. a. blank.css, Team Neutronics und SNOGARD Dragons Rookies
 
G-BYTEnetworkz Redaktion: Besitzt du bereits Erfahrung in der EAS oder ist das dein erstes Team in der EAS?
 
Jan yanne Szepanski:
Ich spiele seit ca. 4 Jahren EAS. Angefangen hatte es damals, wie bei vielen anderen, mit CS 1.6
 
G-BYTEnetworkz Redaktion: Da du ja schon Erfahrung in der EAS hast, kannst du dem Team von G-BYTEnetworkz natuerlich weiterhelfen.*hehe* Wie fandest du den Weg zu diesem Team?
 
Jan yanne Szepanski:
Der Weg ins Team, joaa. Eigentlich hat mich jemand mit dem ich in der AML aus fun spiele mit hasu in Verbindung gebracht. Und so kam es dann zu stande dass ich dem Team joine.
 
G-BYTEnetworkz Redaktion: Wie sieht es mit dem Match am Sonntag gegen o) solstice aus? Wirst du dein erstes Match bestreiten oder welcher Spieler tretet am Sonntag als Ersatz fuer CHEF ein?
 
Jan yanne Szepanski: 
Nein, am Sonntag werde ich noch nicht spielen, da ich erst nach der Matchgenerierung dem Team beigetreten bin und dadurch nicht spielberechtigt. Unsere Bitte an die Gegner mich zuzulassen wurde jedoch abgelehnt. Wer spielen wird weiss ich nicht genau, aber zur Not gehts auch 4on5 ;-)
 
G-BYTEnetworkz Redaktion: Denkst du das Team hat Zukunft, nachdem Sie unschlagbare Streaks in verschiedenen Laddern geschafft haben und das erste Match in der EAS gewonnen haben ?
 
Jan yanne Szepanski:
Ich denke das Potential ist da und auch denke ich, dass wir am Ende der laufenden Season um den Aufstieg in die 1st Division mitspielen werden. Aber da spielen immer ein paar Faktoren wie z. B. der Zusammenhalt des Teams oder aehnliches eine grosse Rolle. Niemand kann sagen was bis dahin passieren wird.
 
G-BYTEnetworkz Redaktion: Also nun hast du uns einige Fragen aufgeklaert und bist dem Clan etwas naeher gekommen. Damit beenden wir das Interview und frage dich, ob du noch etwas loswerden willst?
 
Jan yanne Szepanski:
Kein Problem. Ich hoffe auf eine erfolgreiche Zeit hier im Clan und mit dem Team :-)
 
 
Das Redaktionsteam von G-BYTEnetworkz bedankt sich herzlich fuer das Interview.
 
 
 
     </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=36</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Fri, 26 Feb 2010 16:12:50 +0100</pubDate>
    <author>aLeks</author>
    <title>Interview mit yanne</title>
    <description>






 
 
Die G-BYTEz im Bereich CS:S haben einen neuen Spieler gefunden, der Sie in der ESL Amateur Series, wie auch in der Mr 15 Ladder unterstuetzen wird. G-BYTEnetworkz befragt diesen Spieler nun in einem kurzem Interview.

Interview mit Jan yanne Szepanski

G-BYTEnetworkz Redaktion:
 Hallo Jan. Wir, die Redaktion von G-BYTEnetworkz moechten einige Fragen der Fans klaeren, da du neu im EAS-Team bist. Als Erstes moechten die Fans und Member von G-BYTEnetworkz natuerlich wissen in welchen Team/s du vorher warst.

Jan yanne Szepanski:
Hallo erstmal. Gerne beantworte ich ein paar Fragen.Meine vorherigen Teams waren u. a. blank.css, Team Neutronics und SNOGARD Dragons Rookies

G-BYTEnetworkz Redaktion:
 Besitzt du bereits Erfahrung in der EAS oder ist das dein erstes Team in der EAS?

Jan yanne Szepanski:
Ich spiele seit ca. 4 Jahren EAS. Angefangen hatte es damals, wie bei vielen anderen, mit CS 1.6

G-BYTEnetworkz Redaktion: 
Da du ja schon Erfahrung in der EAS hast, kannst du dem Team von G-BYTEnetworkz natuerlich weiterhelfen.*hehe* Wie fandest du den Weg zu diesem Team?

Jan yanne Szepanski:
Der Weg ins Team, joaa. Eigentlich hat mich jemand mit dem ich in der AML aus fun spiele mit hasu in Verbindung gebracht. Und so kam es dann zu stande dass ich dem Team joine.

G-BYTEnetworkz Redaktion:
 Wie sieht es mit dem Match am Sonntag gegen o) solstice aus? Wirst du dein erstes Match bestreiten oder welcher Spieler tretet am Sonntag als Ersatz fuer CHEF an?

Jan yanne Szepanski: 
Nein, am Sonntag werde ich noch nicht spielen, da ich erst nach der Matchgenerierung dem Team beigetreten bin und dadurch nicht spielberechtigt. Unsere Bitte an die Gegner mich zuzulassen wurde jedoch abgelehnt. Wer spielen wird weiss ich nicht genau, aber zur Not gehts auch 4on5 ;-)

G-BYTEnetworkz Redaktion: 
Denkst du das Team hat Zukunft, nachdem Sie unschlagbare Streaks in verschiedenen Laddern geschafft haben und das erste Match in der EAS gewonnen haben ?

Jan yanne Szepanski:
Ich denke das Potential ist da und auch denke ich, dass wir am Ende der laufenden Season um den Aufstieg in die 1st Division mitspielen werden. Aber da spielen immer ein paar Faktoren wie z. B. der Zusammenhalt des Teams oder aehnliches eine grosse Rolle. Niemand kann sagen was bis dahin passieren wird.

G-BYTEnetworkz Redaktion: 
Also nun hast du uns einige Fragen aufgeklaert und bist dem Clan etwas naeher gekommen. Damit beenden wir das Interview und frage dich, ob du noch etwas loswerden willst?

Jan yanne Szepanski:
Kein Problem. Ich hoffe auf eine erfolgreiche Zeit hier im Clan und mit dem Team :-)


Das Redaktionsteam von G-BYTEnetworkz bedankt sich herzlich fuer das Interview.
     </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=62</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 25 Feb 2010 21:02:02 +0100</pubDate>
    <author>l3ss</author>
    <title>Schlag die G-BYTEz</title>
    <description>Der Kampf geht weiter!
 
Bewirb dich erneut fuer das ultimative Backstage Battle mit den G-BYTEz!
Schreibe warum du wuerdig bist, das COD4.TEAM in 5 Disziplinen zu schlagen.
 
Du trittst nach der LAN im abgeschirmten Backstage Bereich gegen jeden der Jungs an,
die jeweils eine Disziplin vertreten. Die 5 Todesdisziplinen sind Liegestuetze, Backgammon,
Anstarrwettbewerb, Trichter-Saufen und Mortal Kombat (PS3)!  Was du gewinnen kannst?
Unendlichen Ruhm falls du mindestens 4 der 5 Disziplinen gewinnst - du bekommst eine
offizielle Urkunde, dass du das schoenste Team der Welt geschlagen hast und anschliessend
wird noch ein kleines Filmchen gedreht, indem die G-BYTEz offiziell ihre Niederlage bekannt geben... ...was aber nie passieren wird! Bewirb dich und trotze den Naturgesetzen - Schlage G-BYTEz.COD4 !!!
 
 
 
 
 
Mit freundlichen Gruessen
G-BYTEnetworkz    </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=61</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 23 Feb 2010 17:38:50 +0100</pubDate>
    <author>Samsimilia</author>
    <title>EPS Season 16 endlich gestartet</title>
    <description>Gestern Abend war es soweit: die ersten Punkte der EPS Season 16 wurden vergeben - besser gesagt: es wurde hart darum gekaempft.
 
Nach den ersten ausgetragenen Matches der 16. Saison der ESL Pro Series kann man sagen, dass die Neueinsteiger gerade im FIFA 10-Bereich Durchsetzungsvermoegen haben und nicht zu unterschaetzen sind.
 
Am heutigen Abend startet die EPS Season 16 unter anderem auch fuer das Team Alternate. Neben Counter-Strike Source starten heute auch die Spiele Warcraft 3 und Call of Duty 4. Auch in FIFA 10 werden heute sicherlich einige Tore fallen.
 
 
 
Ergebnisse  Termine    </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=60</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 22 Feb 2010 22:58:51 +0100</pubDate>
    <author>aLeks</author>
    <title>ESL aendert Server-Configs</title>
    <description>Am 20.Februar veroeffentlichte die Electronic Sports League wieder neue Server-Configs fuer CS:S. Es wurde nicht wirklich viel veraendert, doch etwas sehr Entscheidendes. Die beiden Werte sv_minrate wurde von 7500 auf 20000 erhoeht und sv_maxrate von 25000 auf 140000. Fuer einige klingen diese Werte ganz fremd.
 
Hier eine kurze Erklaerung von eFever:
 
"Unter sv_maxrate versteht man die hoechste Anzahl an Bytes, die vom Server zu jedem Spieler uebertragen werden. sv_minrate ist im Gegenzug die kleinste Anzahl an Bytes, die von Server zum Spieler transferiert werden."
 
 
Diese neue Server-Config ist ab sofort Pflicht in der ESL.
 
 
 
Mit freundlichen Gruessen
G-BYTEnetworkz    </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=59</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 21 Feb 2010 01:45:00 +0100</pubDate>
    <author>IcePick</author>
    <title>Interview</title>
    <description>








" ... hatten die Moeglichkeit zu einem Win. "
 
 
Nach dem enttaeuschendem Draw am letzten Sonntag gegen Game - Foundation stellte sich Jan PhOeN!x Verborg den Fragen der Redaktion:
 

Erstmal Kompliment fuer eure Teameinstellung: 
Danke, wir harmonieren sehr gut zusammen und verstehen uns sehr gut. Ich denke das ist das Wichtigste fuer eine gute Saison.
 
 

Leider nur ein Draw gegen Game-Foundation ?:
Es war ein sehr unglueckliches Match fuer uns. Die erste Halbzeit haben wir deutlich mit 10:5 verloren. Aber aufgrund unserer guten Teameinstellung konnten wir die 2. Halbzeit (Defense) zu unseren Gunsten entscheiden, auf der wir noch einen Draw herausspielen konnten und am Ende noch die Moeglichkeit zu einem Win hatten.
 

Wie schaetzt Ihr den naechsten Gegner "Cohesion" ein ?:
Cohesion hat keine EAS Erfahrung. Ich hoffe, dass wir einen Sieg einfahren koennen. 
Aber wir werden sie auf gar keinen Fall unterschaetzen.
 
 

Wurde etwas veraendert in eurem Spiel ?:
Citystreets war nicht gerade unsere Map, aber das ist natuerlich keine Entschuldigung fuer den Draw. Die neue Map Crash liegt uns mehr. Da ich ich neu ins Team gekommen bin, brauchten wir unsere Zeit um uns aufeinander einzuspielen. Das Teamplay hat sich in der letzten Woche aber noch einmal verbessert.
 
 

Moechtest du sonst noch irgendetwas loswerden ?:
Ich moechte mein altes Team 6FEET Under gruessen und ihnen alles Gute fuer die jetzige EAS - Saison wuenschen und hoffe das sie einen Platz in der EPS Relegation erreichen.
 

Dann wuensche ich dir und natuerlich deinem Team, viel Glueck und viel Erfolg ! :
Vielen Dank !

 
 
     </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=58</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 18 Feb 2010 22:32:36 +0100</pubDate>
    <author>aLeks</author>
    <title>IFNGs und der Spielplan veroeffentlicht</title>
    <description>Nach der langen Winterpause gehts wieder los. Die 16. Runde der ESL Pro Series steht an. ESL verkuendete acht Intel Friday Night Games in Deutschland. Cebit 2010 ist die Austragungsstaette der Intel Extreme Masters, jedoch ohne CS:Source. Weiter geht es in den Norden Deutschlands, wo die meissten Events stattfinden werden. Im Sueden sind es leider nur 2 die ausgetragen werden und im Osten Deutschlands nur ein Event statt.
 
Abseits von CS:S ist natuerlich dieses Jahr auf jedem Event wieder der Klassiker CS 1.6 vertreten, ebenso zweimal FIFA10 und fuenfmal WC3. Eine Ueberraschung hatte die ESL aber parat: Mindestens auf einem IFNG wird in dieser Season erstmals Quake Live zu sehen sein.
 
 
Die IFNGs im Ueberblick:
05.03.2010 - CeBIT, Hannover


TBH.ASUS vs. Team ALTERNATE  


26.03.2010 - Luise-Albertz-Halle, Oberhausen


Team Thermaltake vs. Team ALTERNATEcalipt vs. k1llsenSK Gaming vs. Competo.ZYKON systemsmousesports vs. Team ALTERNATE 


09.04.2010 - MAHAB, Mannheim


Team Thermaltake vs. hoorai.XilenceyaWs vs. XlorDmousesports vs. n!faculty.ASUS 


16.04.2010 - Tanzbrunnen, Koeln


Team ALTERNATE vs. hoorai.XilenceS.o.K.o.L vs. HasuObsn!faculty.ASUS vs. Team ALTERNATE 


 30.04.2010 - CCH, Hamburg


Team Thermaltake vs. mTw.MindfactoryXlorD vs. EricmTw vs. mystical Lambda 


 14.05.2010 - Postbahnhof, Berlin


mTw.Mindfactory vs. ESC ICYBOXstyla vs. EraESC ICYBOX vs. mousesports 


 21.05.2010 - Maritim, Bremen


mTw.Mindfactory vs. KC-GamingyAwS vs. HasuObsTBH.ASUS vs. mystical Lambda 


 28.05.2010 - Tonhalle, Muenchen


Team GAMED.DE vs. Team ALTERNATEhanf vs. ReiGnTBH.ASUS vs. You Dont Know Me 



 
 
    </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=57</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 14 Feb 2010 22:56:17 +0100</pubDate>
    <author>aLeks</author>
    <title>CoD4 - 1st EAS Match</title>
    <description>Am Sonntag, den 14.02 , um 21:00 Uhr erwarten die Mitglieder und Fans von G-BYTEnetworkz pure Gaensehaut und einen Sieg im Kampf gegen Game-Foundation. Die Jungs aus dem CoD4 Team von G-BYTEnetworkz werden Ihr erstes EAS Match bestreiten und total motiviert wollen Sie den Sieg vom Server holen, damit Sie in den Top3 der Rangliste sind. Durch einige Kontakte des Teams konnten Sie sich die einen oder anderen Tipps und Tricks abgucken und anhoeren. Somit haben Sie schon einen Vorteil im Spiel gegen Game-Foundation.
 
 
Statement Max "l3ss" Papesch
 
"Wir werden unsere Gegner die Game-Foundation sicher nicht unterschaetzen. Dieses Team kann und wird uns das Leben so schwer wie moeglich machen. Trotzdem ist und bleibt das Ziel immer dasselbe GOGO - GBYTEz Sieg egal wie"
 

Lineup G-BYTEnetworkz:

 


Spade
l3ss
Phoenix
ROLEXED
tofu
 
 
 
 
 
 
 
Lineup Game-Foundation :
 

 
 
 
Held
Messiah
cHuck
smooveTruupa
z3ro
 
 
 
 
 
 
[15:15]

14.02, 21.00 Uhr
 
 
>>Matchlink    </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=55</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 13 Feb 2010 19:32:55 +0100</pubDate>
    <author>Samsimilia</author>
    <title>Sennheiser unterstuetzt EPS 16</title>
    <description>Der wohl bekannteste Hersteller fuer Audio-Systeme und Kopfhoerer, Sennheiser, unterstuetzt wie schon seit 6 Saisons die Koenigsklasse des deutschen e-Sports: die 16. Saison der ESL Pro Series.
 
Der Name Sennheiser steht seit ueber 60 Jahren fuer erstklassige und massgeschneiderte Komplettloesungen im Breich der Aufnahme, Uebertragung und Wiedergabe von Sound.
Mit dem Motto "Wer nicht sehen kann, muss hoeren!" verbreitet Sennheiser ihre Headsets gerade im Gaming-Bereich: mit erstklassigem Sound ist Sennheiser mit ihren Produkten vielen anderen Herstellern einen Schritt voraus.
Die Klassiker unter den Headsets, das Sennheiser PC 151 und PC 161, gelten fuer viele e-Sportler als das "Non plus Ultra". Noch ein Stueck eleganter ist das High-End Gaming Headset PC 350: selbst auf grossen Events kann man sich voll und ganz auf das Spiel konzentrieren, da die Ohren komplett 
umschlossen sind.
 
 
 
 
 
 
 
Mit freundlichen Gruessen
G-BYTEnetworkz    </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=56</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 11 Feb 2010 13:29:52 +0100</pubDate>
    <author>aLeks</author>
    <title>EAS 1st Division ohne mosquito</title>
    <description>Das Team von mosquito darf nicht weiter in der ESL Amateur Series verweilen. Am Montag kam die Meldung, dass es Probleme bei der Lizenzuebernahme gab. Sobald 60% des alten Lineups nicht mehr beim Team verbleiben, kann das Team nicht teilnehmen. fragster.de befragte dazu das Team und die ESL.
 
 
Die ESL bleibt fest bei der Meinung das Team nicht teilnehmen zu lassen und mosquito gibt weiterhin das betrogene Team. Leider hatte mosquito keine 60%, da die meisten Spieler das Team verlassen haben fuer bessere Teams in der EPS. Die Lizenz lag beziehungsweise liegt beim Team selbst, das bestaetigte auch die Ligaleitung der ESL
 
 
 
Carsten Kramer (Director League Operations)
 
"Das Team selbst war zu jeder Zeit Lizenzinhaber und so greift in diesem Fall die entsprechende Regelung, nach der das Team die Auflagen fuer die Teilnahme an der 1st Division nicht mehr erfuellt. Somit erfolgt entsprechend den Regeln, die auch dem Team vorlagen, der Zwangsabstieg."
 
 
 
Mit freundlichen Gruessen
G-BYTEnetworkz
     </description>
    <link>http://www.g-bytenetworkz.de/news/?action=show&amp;id=53</link>
  </item>
</channel>
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